【财新网】2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入为1884.5亿元,同比增长12.17%,增速较去年同期的高基数下降约两个百分点;游戏用户规模为6.84亿人,同比增长0.82%,增速已经连续第五年收缩在1%以下。
7月30日上午,在ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》(下称报告)显示上述内容。
【财新网】2026年上半年,国内游戏市场实际销售收入为1884.5亿元,同比增长12.17%,增速较去年同期的高基数下降约两个百分点;游戏用户规模为6.84亿人,同比增长0.82%,增速已经连续第五年收缩在1%以下。
7月30日上午,在ChinaJoy中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2026年1-6月中国游戏产业报告》(下称报告)显示上述内容。
责任编辑:屈运栩 |
版面编辑:王影
图片编辑:刘青
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2024年12月13日财新网所刊载内容之知识产权为财新传媒及/或相关权利人专属所有或持有。未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用。
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