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2025年中国游戏产业收入创新高 国内游戏用户增速提升

文|财新 关聪
2025年12月19日 21:59
中国手游国内外实际收入占全球整体手游收入的50.83%,较2024年略有提升

  【财新网】12月19日下午,2025年度中国游戏产业年会发布《2025年中国游戏产业报告》(下称“报告”),2025年,国内游戏市场实际销售收入同比增长7.68%至3507.89亿元,为历史峰值,增速较去年的7.53%略有提升;中国游戏用户规模6.83亿人,同样达到历史峰值,但同比增长1.35%,增速为近五年来新高。

  报告称,市场收入与用户规模同步增长的主要原因表现为四个方面,一是手游品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,拓展了玩家数量。

责任编辑:屈运栩 | 版面编辑:刘春辉

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