【财新网】12月13日,2024年度中国游戏产业年会发布《2024年中国游戏产业报告》(下称“报告”),2024年,国内游戏市场实际销售收入再创新高,同比增长7.53%至3257.83亿元,但增速较去年的13.95%有所放缓;中国游戏用户规模6.74亿人,同样达到历史峰值,但同比增速只有0.94%,连续四年低于1%。
报告称,市场收入与用户规模增长并再创新高的主要原因在于,游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;多款长青产品运营平稳;小游戏增长势头强劲;多端发行与云游戏使用户消费更为便利。
【财新网】12月13日,2024年度中国游戏产业年会发布《2024年中国游戏产业报告》(下称“报告”),2024年,国内游戏市场实际销售收入再创新高,同比增长7.53%至3257.83亿元,但增速较去年的13.95%有所放缓;中国游戏用户规模6.74亿人,同样达到历史峰值,但同比增速只有0.94%,连续四年低于1%。
报告称,市场收入与用户规模增长并再创新高的主要原因在于,游戏新品数量有所增加,且出现爆款大作;多款长青产品运营平稳;小游戏增长势头强劲;多端发行与云游戏使用户消费更为便利。
责任编辑:屈运栩 | 版面编辑:鲍琦
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