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智能NPC之外,AI落地游戏还有什么新故事?

文|财新 关聪
2025年08月04日 21:01
NPC并不是AI应用于游戏的唯一形态,也不是终极形态
news 原图 2025年7月27日,上海,2025世界人工智能大会,游客试用AI游戏陪练。图:视觉中国

  【财新网】ChinaJoy期间,游戏行业对落地AI的讨论更进一步,除了早期生成式能力在生产环节的提效作用和目前落地较多的智能NPC(非玩家角色),借助模型推理能力和端侧AI,应用场景延伸至更多的玩法和体验层面。今年2月,腾讯《和平精英》和网易《逆水寒》手游都为虚拟角色接入了DeepSeek,能陪用户对战的AI队友也已出现,但这类NPC并不是AI应用于游戏的唯一形态,也不是终极形态。

  财新在2025年世界人工智能(AI)大会(WAIC)现场见到的一款“AI教练”,出自不到十人的团队,可以在游戏过程中向玩家提供实时指导,但不接入游戏内部,也不使用任何游戏数据,而是悬浮在游戏运行的画面上,以通用游戏视觉感知模块实时分析识别游戏场景和玩家行为,每秒在屏幕上抽取7-10帧画面,再用语言模型推理,生成实时的建议。

责任编辑:覃敏 | 版面编辑:鲍琦

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